lunes, 13 de diciembre de 2010
jueves, 2 de diciembre de 2010
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Definiciones.
EL PIXEL: Menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
RESOLUCIÓN DE IMAGEN: Agudeza y claridad de una imagen, indica cuánto detalle puede observarse en esta (a mayor resolución mayor nivel de detalle). El término se puede referir tanto a imagenes digitales como a fotografías convencionales.
PROFUNDIDAD DE COLOR: concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un pixel en una imagen digital. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada pixel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
RESOLUCIÓN DE IMAGEN: Agudeza y claridad de una imagen, indica cuánto detalle puede observarse en esta (a mayor resolución mayor nivel de detalle). El término se puede referir tanto a imagenes digitales como a fotografías convencionales.
PROFUNDIDAD DE COLOR: concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un pixel en una imagen digital. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada pixel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
- PROFUNDIDAD DE 1 BIT: Esto significa que cada pixel tiene una cantidad de información de un bit, lo cual significa que solo puede representar 2 colores distintos (21). También llamado monocromo.
- PROFUNDIDAD DE 2 BITS: Esto significa que cada pixel tiene una cantidad de información de dos bits, lo cual significa que solo puede representar 4 colores distintos (22). También denominado CGA (Color Graphics Adapter).
- PROFUNDIDAD DE 4 BITS: Esto significa que cada pixel tiene una cantidad de información de cuatro bits, lo cual significa que solo puede representar 16 colores distintos (24). También denominado VGA (Video Graphics Array).
- PROFUNDIDAD DE 8 BITS: Esto significa que cada pixel tiene una cantidad de información de ocho bits (1 byte), lo cual significa que puede representar 256 colores distintos (28). También llamado Super VGA. A partir de esta profundidad (sin ser esta incluida) ya es muy complicado mantener una paleta de colores debido al aumento exponencial de la cantidad de valores que el pixel puede tomar.
- PROFUNDIDAD DE 24 BITS: También denominado Color Verdadero o True Color, debido a que la policromía que se alcanza en esta profundidad de imagen se asemeja bastante a lo que el ojo humano puede distinguir en el mundo real. Cada pixel puede tomar la friolera de 224 colores, es decir, 16.777.216 colores distintos.
- BMP: También conocido como Windows Bit Map, o sea, mapa de bits, es un formato propio del programa Microsoft Paint, incluido en los SO Windows. Puede guardar imagenes de 24 bits, 8 bits y menos. Se pueden comprimir sin pérdida de calidad de imagen. Estos mapas de bits se componen de direcciones asociadas a cada código de color. Poco eficientes en su espacio en disco pero de buena calidad. No se pueden usar en páginas web por su gran tamaño en relación a su resolución.
- GIF: GIF son las iniciales de Graphics Interchange Format, es un formato gráfico ampliamente utilizado en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. Es un formato con imágenes sin pérdida de calidad para imagenes de hasta 256 bits, pero al tratar imágenes con una mayor profundidad pierden bastante calidad.
- JPG-JPEG: Formato de archivo más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen. Formato para almacenamiento y transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Sus siglas responden a Joint Photographic Experts Group.
- TIF-TIFF: TIFF, o Tagged Image File Format, es un formato de archivo de imágenes con etiquetas descriptivas sobre las características de la imagen (lo cual resulta últil para su posterior tratamiento).
- PNG: Portable Graphics Network, es un formato de imagen basado en un algoritmo de compresión de imágenes sin pérdida de calidad para bitmaps no sujeto a ninguna patente (por lo que soluciona alguna de las principales desventajas del formato BMP). Permite almacenar imagenes con una gran capacidad de contraste y otros datos importantes.
sábado, 6 de noviembre de 2010
miércoles, 3 de noviembre de 2010
domingo, 31 de octubre de 2010
El grafeno.
El grafeno es una red bidimensional de átomos de carbono, cuyo espesor es de un solo átomo. Esos átomos forman redes hexagonales, que forman las moléculas.
Este compuesto fue estudiado por primera vez hace más de medio siglo, llegándose a observar en 1948 unas pocas láminas del mismo con la ayuda de un microscopio electrónico de transmisión (TEM). Ahora, el grafeno ha vuelto a ser estudiado por los físicos Andre Geim y Konstantin Novoselov con la ayuda del TEM. En las imágenes obtenidas se puede observar que la red de hexágonos tiene una distancia interatómica de 0,14 nm, lo que viene a decir que en un centímetro entrarían 140 millones de átomos de carbono (pero debido al tamaño de estos solo caben 50 millones en realidad). El grafeno forma parte de las minas de lapiceros, que están hechas de grafito (que son muchas capas de grafeno superpuestas).
El grafeno tiene varias características interesantes como su conductividad eléctrica (a medio camino entre los materiales conductores y semiconductores, esto facilita en gran medida la conducción eléctrica aunque no tanto como en los materiales conductores), así que por este campo puede que sea un posible sucesor al silicio; su gran dureza (este material es más duro que el diamante y dos veces más duro que el acero. Además puede soportar presiones bastante elevadas sin apenas deformarse, de manera similar a lo que sucede con los nanotubos (que no son más que hojas enrolladas de grafeno); por ejemplo, se puede colocar una hoja de oro, material mucho más pesado que el carbono que compone el grafeno, sobre una hoja de grafeno sin que esta sufra deformaciones). Por el contrario a esto, el grafito se rompe con mucha facilidad (sorprendente considerado lo explicado). Esto se debe a que en el grafito las moléculas de grafeno se hayan unidas por fuerzas bastante más débiles que los enlaces covalentes que unen a los átomos de carbono.
En resumidas cuentas, el grafeno es un material bastante prometedor para el futuro, abre nuevos campos de investigación para los físicos y es posible que se pueda implementar en nuevas tecnologías que den lugar a nuevos dispositivos y que, a largo plazo, tal vez cambie la forma de entender la física de los materiales.
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